Srážka Maria
Experimentální strojový překlad hesla Mario Clash
z encyklopedie Wikipedia pořízený překladačem Eurotran.
Je tento překlad nedokonalý? Pomozte nám jej zlepšit!
| Srážka Maria | |
|---|---|
![]() |
|
| Vývojář (s) | Nintendo R a D1; |
| Publikovatel (s) | Nintendo |
| Datum vydání (s) | |
| Žánr (s) | Hra platformy |
| Režim (s) | Hra jednoho hráče |
| Stanovení sazeb (s) | ESRB: K-(děti k dospělým) |
| Platforma (s) | Virtuální chlapec |
| Média | 8 megabitové nábojnice |
Srážka Maria (マリオクラッシュ?) je virtuální chlapecká hra vytvořená Nintendo v roce 1995. Cíl hry má zaklepat na všechny nepřátele ve zvláštní úrovni mimo římsy. Toto je provedeno tím, že udeří do nich používat Koopa shelly, který tam být vždy dva Koopas -- jestliže jedna skořápka je klepána do dolu, jiný vypadá, že vezme jeho místo. Většina nepřátel Maria potřeba být hit na straně (tj. se skořápkou hozenou od chvíle pozadí nepřátelé jsou v popředí nebo zpáteční rychlosti). Přesto, že je těžko podporován Nintendo, hra nedokázala dosáhnout očekávání, z části kvůli nedostatku rysa uložit váš pokrok ve hře mezi zasedáními.
Snímek obrazovky Srážka Maria
